В книге заново разобраны и переосмыслены классические паттерны объектно-ориентированного
проектирования на примере и с учётом всех возможностей современного языка C++. Указаны сильные стороны базовых паттернов проектирования, даны рекомендации по их сочетаемости, рассмотрены роли различных паттернов при инкапсуляции, обеспечении полиморфизма и в особенности наследования. Приведены примеры выразительного идиоматического языка C++, рассказано о работе с шаблонами стандартной библиотеки STL, затронуты сложные аспекты теории типов, интеграции больших приложений и работы с унаследованным кодом.
Для специалистов по C++ и архитекторов больших программных систем
С этой книгой Вы:
Научитесь оценивать свой код, сверяя его с проверенными паттернами проектирования
Разберитесь, что такое проектирование программ, какие цели ставятся при проектировании, в частности, что такое изменяемость и расширяемость программ
Исследуйте преимущества и недостатки каждого подхода к проектированию
Узнайте, как паттерны проектирования помогают решать поставленные задачи
Выбирайте именно тот паттерн проектирования, который наиболее уместен в конкретной ситуации